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Livre 3ds Max modélisation rig et rendu pas à pas

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Un apprentissage complet du processus de production 3D

Cet ouvrage technique se concentre sur l'acquisition de compétences pratiques et immédiatement applicables. Chaque chapitre est conçu comme un module d'atelier permettant de valider une étape clé du pipeline de production numérique.

De la forme initiale à l'image calculée

Grâce à des explications détaillées, vous assimilez la méthode rigoureuse pour texturer vos modèles avec précision. L'apprentissage du rigging et de l'animation vous permet ensuite de briser la rigidité des objets statiques pour créer des séquences fluides. Enfin, la partie consacrée au rendu vous enseigne la gestion fine des lumières pour valoriser chaque détail de votre travail.

Bénéfices pour l'utilisateur

  • Compréhension globale du flux de travail d'un studio d'animation.
  • Autonomie rapide sur les outils de transformation et de modification.
  • Optimisation du temps de calcul lors de l'exportation des scènes.
Module de formationCompétence visée
ModélisationCréation de maillages propres
TexturationApplication de coordonnées UVW
AnimationGestion des clés de mouvement

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